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¿Cuándo termina la historia?

Las cuentas atrás finales empiezan con misiones concretas. No corresponden a un único día fijo del calendario en todas las partidas.

Beholder

Terminar la conversación de «Informe de finalización» inicia «Se avecinan cambios»: 120 horas de juego (5 días) hasta la última llamada del Ministerio.

La siguiente misión, «Descolgar el teléfono», da 5 horas para responder. Dejar que se agote ese tiempo desencadena el arresto de Carl.

Blissful Sleep

Completar la conversación con el Ministerio en «Descolgar el teléfono» inicia «No quiero morir», con 336 horas de juego (14 días). Al agotarse, se comprueban las condiciones del final. Esto no garantiza morir exactamente catorce días después de empezar una partida nueva.

Leer el reloj de la misión

Estas duraciones son los tiempos iniciales, no el tiempo restante en tu partida guardada. El diario redondea las horas de juego restantes hacia arriba. La pausa detiene el reloj del juego; cargar una partida restaura la cuenta atrás restante.

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