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Keine Zeit für einen Spaziergang.

Keine Zeit für einen Spaziergang.

Antwortmöglichkeiten

Auf den Platz gehen
Um das Haus herum gehen
Zum Partner der Wache gehen
Durch die Straßen spazieren
Zum alten Flusshafen gehen
Zu Fat Tonys Haus gehen
Gute Gesellschaft für Pete Fergusons Party suchen
Suche nach einem Kandidaten für das Quiz
Gehe zum Werk für Plastikfolie
Gehe in die Bibliothek und hol dir das Buch "Die Philosophie des Leidens"
Kaufe eine Kamera beim Hausmeister
Zur Hundeshow gehen.
Eine Urkunde für Stephen Dawking bekommen
In die Krushvice-Straße 6 gehen
Nach dem Händler, den Marwitz erwähnt hat, suchen
Gehe zu Nathan Kehlers Laden
Zu Hause bleiben
Du

Ich habe keine Zeit, darüber zu reden.

Erforderliche Codes:

Sie können Ihre Auswahl nicht ändern

Auf dem Stadtplatz befindet sich eine Menschenmenge in Aufruhr. Irgendwo in der Ferne dröhnt es aus den Lautsprechern. Die Rede, verstärkt von den Lautsprechern, fliegt über die Köpfe der Menge. "Für diese verdammten Söldner der Boreaner darf es keine Gnade geben, diese niederträchtigen Mörder, Spione, Saboteure und Schädlinge!". Tausende Stimmen erhallen in Zustimmung.

Antwortmöglichkeiten

"Gelobt sei der Anführer!" rufen

Sie rufen zusammen mit der Menge, bis Sie Ihre Stimme verlieren. Ausgelaugt von der Belastung und von den Rufen ganz taub, gehen Sie nach Hause und schlafen auf der Stelle ein. Ein sinnvoll verbrachter Abend.

Antwortmöglichkeiten

Ende
Still bleiben und zusehen

In der Nähe sieht ein Mann in grauem Mantel vorsichtig über die Menschenmasse hinweg und nickt Ihnen dann zu.

Antwortmöglichkeiten

Zurücknicken

Der Fremde blickt eindringlich auf ein Tor und geht schnell hindurch.

Antwortmöglichkeiten

Ihm nachgehen

Als Sie auf ihn zugehen, zeigt Ihnen der Graumantel eine Polizeimarke und fragt, ob Sie seine Verstärkung seien.

Antwortmöglichkeiten

Lügen und sagen, dass Sie die Verstärkung sind

Der Polizist informiert Sie, dass er einen besonders gefährlichen Verbrecher in der Menschenmenge entdeckt hat. Er bittet Sie, ihm zu helfen, den Verbrecher festzunehmen, weil sich sein Partner auf der anderen Seite des Platzes befindet.

Antwortmöglichkeiten

Zustimmen zu helfen

Nach kurzer Ausführung des gemeinsamen Plans, bahnen Sie sich Ihren Weg durch die Menge zu dem großen Mann und werfen ihn zu Boden. Der Polizist legt ihm sofort Handschellen an und Sie erhaschen einen Blick auf einen Sprengstoffgürtel unter der Jacke des Verbrechers. Der Terrorist wird abgeführt und Sie verlassen schnell den Platz, bevor sich der Graumantel entschließt, Sie nach Ihrer Abteilung zu fragen.

Antwortmöglichkeiten

Ende
Lügen und sagen, dass Sie eine andere Mission haben

Der Mann nickt wissend und kehrt zum Platz zurück. Ein paar Augenblicke später ist eine ohrenbetäubende Explosion zu hören! Das Tor schützt Sie vor den Trümmern, aber was Sie auf dem Platz sehen, wird Ihnen Albträume bis ans Ende Ihrer Tage bescheren ...

Antwortmöglichkeiten

Ende
Die Wahrheit erzählen

Sie erzählen ihm ehrlicherweise, dass Sie nur zufällig auf dem Platz sind und keine Verbindung zur Polizei haben. Er nickt, um zu signalisieren, dass er verstanden hat.

Antwortmöglichkeiten

Hilfe anbieten

Der Graumantel denkt einen Moment nach und legt dann seine Karten auf den Tisch. Er hat einen besonders gefährlichen gesuchten Verbrecher in der Menge erspäht. Er braucht Hilfe bei der Festnahme, weil sich sein Partner auf der anderen Seite des Platzes befindet.

Antwortmöglichkeiten

Zustimmen zu helfen

Nach kurzer Ausführung des gemeinsamen Plans, bahnen Sie sich Ihren Weg durch die Menge zu dem großen Mann und werfen ihn zu Boden. Der Polizist legt ihm sofort Handschellen an und Sie erhaschen einen Blick auf einen Sprengstoffgürtel unter der Jacke des Verbrechers. Der Terrorist wird abgeführt und der Graumantel schreibt sich Ihren Namen auf, salutiert vor Ihnen, steigt mit dem Verbrecher in ein Auto und fährt davon.

Antwortmöglichkeiten

Ende
Ablehnen

Der Mann nickt wissend und kehrt zum Platz zurück. Ein paar Augenblicke später ist eine ohrenbetäubende Explosion zu hören! Das Tor schützt Sie vor den Trümmern, aber was Sie auf dem Platz sehen, wird Ihnen Albträume bis ans Ende Ihrer Tage bescheren ...

Antwortmöglichkeiten

Ende
Entschuldigen und gehen

Sie verlassen den Toreingang und gehen nach Hause. Nach ein paar Blocks hören Sie eine Explosion. Sie erschaudern bei dem Gedanken daran, was passiert wäre, wenn Sie nur ein paar Minuten länger dort geblieben wären.

Antwortmöglichkeiten

Ende
An Ort und Stelle bleiben

Sie ignorieren den Mann und bleiben noch ein paar Minuten stehen. Als Sie auf den Gedanken kommen, dass Sie auch einfach in die nächstgelegene Bar gehen könnten, ertönt eine ohrenbetäubende Explosion in Ihrer Nähe.

Die Statue des Anführers auf dem Platz zersplittert in Einzelteile, von denen Sie eines am Kopf trifft. Im Sterben fragen Sie sich: "Wurde ich gerade vom Schnurrbart des Anführers getötet?"

Antwortmöglichkeiten

Ende
Nach Hause gehen

Sie kommen unversehrt nach Hause und gehen ins Bett.

Antwortmöglichkeiten

Ende
In der Menge untertauchen

Sie haben diesen Blick schon einmal gesehen. So sehen die Bluthunde der Spezialeinheit aus, wenn sie ihre Beute erspäht haben, und Sie wollen wirklich nicht befragt werden, warum Sie den Anführer nicht mit dem Rest zusammen gelobt haben. Sie mischen sich unter die Menge und verlassen den Platz in einem großen Bogen. Das Geräusch einer Explosion hinter Ihnen und die Hilfeschreie lassen Sie auf Ihrem Weg stehenbleiben.

Antwortmöglichkeiten

Zurück zum Platz gehen

Durch die Rauchwolken sehen Sie einen alten Mann, der in einer Blutlache liegt. Ihr Blick fällt auf die teure Uhr in seiner Westentasche. Auf dem Bürgersteig neben ihm sitzt ein Mädchen, das seine Hand hält. "Helfen Sie meinem Opa!", vernehmen Sie durch das Schluchzen.

Antwortmöglichkeiten

Helfen

Sie schaffen es, sich den alten Mann über die Schulter zu hieven und zum nächstgelegenen Krankenwagen zu bringen. Die Sanitäter verarzten ihn schnell, er wird überleben.

Antwortmöglichkeiten

Ende
Die Uhr nehmen

Die Golduhr des alten Mannes verlässt seine Tasche und gleitet in Ihre. Sie gehen sofort in Richtung Ihres Zuhauses und machen zwischendurch beim Pfandhaus halt.

Antwortmöglichkeiten

Ende
Nach Hause gehen

Nachdem Sie den Platz verlassen haben, kommen Sie sicher nach Hause und gehen ins Bett.

Antwortmöglichkeiten

Ende
Weiter zusehen

Sie ignorieren den Mann und bleiben noch ein paar Minuten stehen. Als Sie auf den Gedanken kommen, dass Sie auch einfach in die nächstgelegene Bar gehen könnten, ertönt eine ohrenbetäubende Explosion in Ihrer Nähe. Die Statue des Anführers auf dem Platz zersplittert in Einzelteile, von denen Sie eines am Kopf trifft. Im Sterben fragen Sie sich: "Wurde ich gerade vom Schnurrbart des Anführers getötet?"

Antwortmöglichkeiten

Ende
Weitergehen

Nachdem Sie den Platz verlassen haben, kommen Sie sicher nach Hause und gehen ins Bett.

Antwortmöglichkeiten

Ende

In der Nähe des Hauses gibt es nichts Interessantes. Du gehst nach Hause zurück.

Du kannst Kinder im Hintergrund schreien hören und das Kochen von Essen durch die ungewaschenen Fenster der Wohnungen im ersten Stock riechen.

Die Tür zum Eingang wurde aus den Scharnieren gerissen und an der Wand befindet sich eine neue Inschrift mit dem Satz "Der Anführer kann sich f...". (das Ende der Phrase wurde übermalt).

Ein stilvolles Ledersofa versperrt dir den Weg auf der Treppe im ersten Stock.

Ein dicker, rotgesichtiger Mann versucht es zu rangieren. Er versucht, das Sofa nach oben zu ziehen. Der Nachbar bittet dich um Hilfe.

Antwortmöglichkeiten

Ihm helfen, das Sofa zu bewegen

Keuchend und schaufend tragt ihr das Sofa in den fünften Stock. Als du zur letzten Kurve kommst, schießt ein starker Schmerz durch deinen Rücken. Es ist gut, dass dein Nachbar kein kompletter Drecksack ist und dir eine Flasche guten Whiskey für deine Arbeit gibt.

Fragen, woher das Sofa kommt

Der Nachbar erzählt dir, wie er zufällig auf einen Möbelgutschein gestoßen ist und versehentlich dieses Sofa in einem Geschäft gesehen hat und versehentlich etwas Geld bei sich hatte, aber seine verschlagenen Augen sagen dir, dass er lügt.

Antwortmöglichkeiten

Drücken

Du sagst deinem Nachbarn, dass du seinem Märchen nicht glaubst und dass du dieses schicke Ledersofa melden willst.

Der Nachbar wird blass und fängt an, dich anzuflehen, ihn nicht zu melden. Er erzählt dir von seiner kranken Frau und ihren Forderungen, ein "normales Sofa" zu bekommen.

Dass er den Leiter seiner Werkstatt bestochen hat, der den Gutschein von jemand anderem bekommen hat. Der Nachbar bietet dir Geld für dein Schweigen.

Antwortmöglichkeiten

Nimm das Geld

Du schenkst ihm einen bedeutungsvollen Blick und nickst. Der Nachbar nimmt alles, was er hat, aus der Tasche und schiebt das Sofa weiter die Treppe hinauf.

Das Bestechungsgeld ablehnen

Der Nachbar atmet erleichtert auf. Er sagt, dass er nur genug Geld hat, um die Stromrechnungen zu bezahlen. Dann rennt er nach Hause und kommt mit einer Flasche als Dankeschön-Geschenk zurück. Er bittet nicht mehr um Hilfe mit dem Sofa. Du gehst die Treppe hinauf.

Antwortmöglichkeiten

Das Sofa an den Verwalter melden

Der Verwalter hört dir mit Interesse zu und verspricht, sich damit zu befassen. Er reduziert deine Stromrechnung als Dankeschön für deine edle Haltung. Er hat jetzt ein schönes Sofa und du hast deinen Nachbarn seitdem nicht mehr gesehen.

Nach Hause gehen

Der Nachbar ist nicht glücklich über deine Neugierde und versteckt es nicht. Du kannst ihn nicht überreden.

Keine Fragen stellen und helfe

Du denkst, dass jeder tun muss, was er kann und hilfst ihm, das Sofa auf die richtige Etage zu bringen. Als du zur letzten Kurve kommst, schießt dir ein scharfer Schmerz in den Rücken und du erreichst die Wohnung in einem halbgekrümmten Zustand. Es ist gut, dass dein Nachbar kein kompletter Drecksack ist und dir eine Flasche guten Whiskey für deine Arbeit gibt.

Ablehnen

Du kommst an ihm vorbei. Der Nachbar murmelt ungläubig, lässt dich aber in Ruhe.

Ablehnen

Du kommst an ihm vorbei. Der Nachbar murmelt ungläubig, lässt dich aber in Ruhe.

Antwortmöglichkeiten

Ende

Schmutzige Straßen, zwielichtige Gestalten in den Hauseingängen und der übermäßige Gestank der Armut. Das Haus der Wache befand sich am Rande der Stadt.

Anzeichen von Reparaturarbeiten deuten darauf hin, dass der Eigentümer versucht, sich um das Haus zu kümmern. Du hältst vor einer angeknacksten, aber dennoch stabilen Eichentür.

Antwortmöglichkeiten

An die Tür klopfeb

Ein riesiger unrasierter Mann kratzt den Bauch unter seinem T-Shirt und öffnet die Tür.

Trotz seines bedrohlichen Aussehens wirkt er freundlich und lässt dich herein.

Er schenkt dir einen steinernen Blick.

Als er deine Schlappheit und die Tatsache sieht, dass du allein gekommen bist, öffnet der Mann die Tür und nickt mit dem Kopf und bittet dich herein.

Er mustert dich von oben bis unten, nickt freundlich und fragt, warum du in sein Haus gekommen bist.

Eintreten, ohne zu klopfen

Du drückst die Tür und sie gibt nach, aber ein heftiger Schlag von der anderen Seite bringt sie an ihren Platz zurück.

Der Fuß, den du versucht hast, in die Tür zu klemmen, reagiert mit einem Knirschen.

Eine grobe Männerstimme hinter der Tür sagt, dass du abhauen solltest, wenn du am Leben bleiben willst.

Antwortmöglichkeiten

Dich für die Unannehmlichkeiten entschuldigen

Du entschuldigst dich für deine Taktlosigkeit und sagst, dass du zu einem Geschäftsbesuch hier bist und den Eigentümer des Hauses sehen willst.

Ein riesiger unrasierter Mann kratzt den Bauch unter seinem T-Shirt, öffnet die Tür und schenkt dir einen steinernen Blick.

Als er deine Schlappheit und die Tatsache sieht, dass du allein gekommen bist, öffnet der Mann die Tür und nickt mit dem Kopf und bittet dich herein.

Du bist nervös und kannst nicht mal zwei Wörter zusammenfügen.

So tun, als ob du gehst und dann zurückkommen
Eintreten, ohne zu klopfen

Du versuchst, das Haus wieder zu betreten und überwindest den Widerstand von innen. Diesmal schwingt die Tür noch schneller wieder ein und schlägt dir ins Gesicht. Blut sprudelt aus deiner Nase auf dein Hemd und man hört eine Stange hinter der Tür sinken.

Eintreten, ohne zu klopfen

Die Tür ist verschlossen.

Es ist innen etwas feucht. Überall sind Flaschen und Zigarettenkippen und der Geruch von Armut liegt in der Luft.

Ein paar Kinder mit kurzen Haaren schauen aus dem Hinterzimmer, verstecken sich aber sofort.

Antwortmöglichkeiten

Ihm sagen, warum du hier bist

Sobald du die Wache erwähnst, die dich geschickt hat, beginnt der Mann die Stirn zu runzeln und mit den Zähnen zu knirschen. Er sagt, dass er diesem Idioten nicht helfen wird, und dass er ihn mal kreuzweise kann ... Nun, anscheinend ist er nicht in der Stimmung für ein aufrichtiges Gespräch.

Antwortmöglichkeiten

Nach weiteren Details fragen

Ein kleines bisschen Druck war alles, was nötig war, um den Mann dazu zu bringen, dir alles zu erzählen.

Bevor er Wachmann wurde, arbeitete er als Schuldeneintreiber für einen hiesigen Gangster. Als sein Chef getötet wurde, bekam er einen Job bei den Wachen und begann, beschlagnahmte Gegenstände zu verkaufen, um seine Spielschulden zu begleichen und Alkohol zu kaufen. Alles lief gut, bis sein neuer Partner davon erfuhr und drohte, alles zu erzählen.

Also musste er zu seinem üblichen Geschäft zurückkehren - die Schulden aus armen Bastarden herauszuquetschen. Und wenn sein ehemaliger Partner ihm einen anderen schickt, wird er es bereuen.

Du dankst ihm für die Informationen und verlässt das Haus.

Du hast nicht genug Selbstvertrauen in deiner Stimme, um den Mann zum Reden zu bringen.

Das Haus verlassen

Deine Aufgabe war es, den Partner zu finden, und du hast ihn gefunden. Du verabschiedest dich höflich und verlässt das Haus.

Antwortmöglichkeiten

Ende

Du kommst zum alten Flusshafen.

Vor einigen Jahren zerstörte ein Brand das meiste davon. Es bleiben nur noch ein Kai, ein Backstein-Warenlager und ein paar Gebäude hinter den Bahngleisen.

Der Wissenschaftler, über den Rakovich gesprochen hat, lebt hier in der Nähe. Aber wie kannst du ihn finden?

Antwortmöglichkeiten

"Professor, ich brauche Insulin!" rufen

Die leichte Flussbrise trägt deine Worte in die Leere. Hunde bellen in der Ferne.

Zu den Lagern gehen

Auf den ersten Blick wirken die Lagerhäuser verlassen. Als du näher kommst, bemerkst du frische Reifenspuren am Boden. Am Zaun ist ein Schild angebracht: "Betreten verboten".

Antwortmöglichkeiten

Über den Zaun gehen

Du machst ein paar Schritte und zwei große, bewaffnete Männer in Uniform erscheinen neben dir. Du hast die Regeln gebrochen und das Militär ist nicht glücklich darüber.

Dein Mitarbeiterausweis vom Ministerium rettet dich vor dem Gefängnis, aber nicht vor einer Geldstrafe. Wenigstens haben sie dich nicht erschossen.

Gehe zurück

Das Zeichen ist sehr deutlich, also geh zurück.

Zum Lastkahn am Pier gehen

Du siehst einen Jungen mit einem schmutzigen Gesicht am Ufer neben dem Lastkahn. Er tritt zerstreut gegen Kieselsteine und wartet offensichtlich auf jemanden. Der Junge wird nervös, als er dich bemerkt.

Antwortmöglichkeiten

Mit dem Jungen sprechen

Du rufst nach dem Jungen, aber er zeigt, dass er dich nicht hören kann.

Antwortmöglichkeiten

Deine Autorität einsetzen

Der Junge tritt widerstrebend in ein Gespräch ein. Du erfährst, dass er ein Waisenkind ist und bei seinem Großvater lebt, der im Moment Kohle aus dem nahegelegenen Lagerhaus stiehlt. Es ist kalt in ihrem Keller und ein Beutel Kohle reicht aus, um den Ofen einen ganzen Monat lang zu heizen!

Die übliche Geschichte. Jeder überlebt so, wie er kann.

Du kannst den Jungen nicht zum Reden bringen.

Dich als Polizist vorstellen

Du sagst, dass du für die Polizei arbeitest und dass der Junge verpflichtet ist, deine Fragen zu beantworten.

Es stellt sich heraus, dass der Junge die richtige Reaktion hat: Er tritt dir in die Leiste und rennt zu den Lagerhäusern und schreit "Wir haben Ärger!" während du versuchst, dich aufzurichten.

Zurückgehen
Den Kahn inspizieren

Das Boot sieht aus wie eine alte rostige Waschwanne. Es sieht so aus, als hätten sich hier einige Obdachlose niedergelassen - in einer der Hütten findet man eine Couch und ein paar alte Sachen.

Antwortmöglichkeiten

Die Sachen untersuchen

Das einzige, was irgendeinen Wert hat, ist ein Haufen Drähte, die die Anwohner wohl als Schrott verkaufen wollten.

Antwortmöglichkeiten

Die Drähte nehmen

Zu Recht - warum alte Kabel wegwerfen? Vielleicht könntest du sie benutzen?

Es gibt nichts mehr zu nehmen.

Antwortmöglichkeiten

Zurückgehen
Zurückgehen
Zurückgehen
Die Eisenbahngleise entlanggehen

Die Gleise erstrecken sich tief in den Hafen hinein. Ein Strang taucht in einen dunklen Tunnel ein, der andere führt zu einem verlassenen Güterschuppen - einem Zwischenlager, in dem einst die Wagen beladen wurden.

Antwortmöglichkeiten

Zum Tunnel gehen

Der Eingang zum Tunnel ist mit schweren Toren verschlossen. Jemand hat die Drähte vom Bedienfeld entfernt - Kupfer wird in Schrottrecyclingzentren hochgeschätzt.

Antwortmöglichkeiten

Versuchen, die Türen mit den Händen zu öffnen

Du versuchst, das Tor mit den Händen zu öffnen, schaffst es aber nur, ein paar Nägel abzureißen.

Drähte anschließen

Das "narrensichere" Design, bei dem nur jeder Draht in einen bestimmten Schlitz eingeführt werden kann, hilft dir, die Konsole wieder zum Leben zu erwecken.

Glühbirnen leuchten auf, und das Tor öffnet sich und lässt dich in das Dunkel des Tunnels.

Antwortmöglichkeiten

In den Tunnel gehen
Zurückgehen
Zur Frachthalle gehen

Trotz der allgemeinen Verwüstung scheint der Altbau in einem vernünftigen Zustand zu sein: Die Fenster sind intakt, die Graffitis an den Wänden sind fast unsichtbar, und die Tür ist mit einem robusten Schloss verschlossen.

Antwortmöglichkeiten

Versuchen, das Schloss zu knacken

Zu lernen, Schlösser zu knacken, war eine sehr gute Idee. Du öffnest die Tür mit Leichtigkeit.

Es gibt ein kleines Büro im Inneren: Schränke, Schreibtische, Bücher und einen riesigen Safe.

Antwortmöglichkeiten

Dich im Raum umschauen

Plötzlich hört man Stimmen von der anderen Seite des Gebäudes. Es könnten die Besitzer des Tresors sein, oder es könnten Diebe sein. Du ziehst dich zur Tür zurück und nimmst unterwegs ein Buch vom Tisch mit.

Regentropfen beginnen vom Himmel zu fallen, dämpfen deine Schritte und lassen dich unbemerkt entkommen. Das Labor des Wissenschaftlers ist definitiv nicht hier, also gibt es keinen Grund, zurück in den Schuppen zu gehen.

Zurückgehen

Du entscheidest dich, es nicht zu riskieren und gehst. Das Labor des Wissenschaftlers ist definitiv nicht hier, also gibt es keinen Grund, zurück in den Schuppen zu gehen.

Du hattest noch nie mit einem Sicherheitsschloss zu tun. Du kannst es nicht öffnen, also gehst du dorthin zurück, wo du angefangen hast.

Zurückgehen
Zurückgehen
Mit dem Suchen aufhören

Die Suche nach einer Person, die nicht gefunden werden will, ist ein hoffnungsloses Unterfangen. Du musst deine Strategie überdenken und später wiederkommen.

Die andere Seite des Tunnels ist eingestürzt, aber es gibt Licht in einem Nebenraum. Darin befindet sich ein alter Mann mit zerzauster grauer Frisur. Er hat dich offensichtlich nicht erwartet, aber er versucht, seine Angst nicht zu zeigen.

Der alte Mann murmelt seinen Namen und versucht sich zu beschweren. Nach einem kurzen Gespräch wird deutlich, dass das genau der ist, den du gesucht hast - ein Chemiker, der seine Experimente fernab von Ministerien und Universitäten durchführt.

Antwortmöglichkeiten

Fragen, warum er sich versteckt

Der alte Mann sagt, dass Pazifisten alle möglichen Opfer für ihre Ideale bringen müssen. So verließ er das Wissenschaftsministerium, als er in einen Skandal verwickelt war, nachdem er erfahren hatte, dass seine Erfindungen vom Militär genutzt wurden. Er musste untertauchen, als seine Frau ihn für sein Labor auf dem Dachboden ihres Hauses meldete.

Ihn nach Insulin fragen

Du sprichst von Kindern, die an Diabetes leiden und ohne Insulin sterben werden, und bittest den alten Mann, einen Preis für die restlichen Medikamente anzugeben.

Ohne zu zögern stimmt der alte Mann zu, die noch in den Lagern gelagerten Medikamente für einen guten Zweck zu spenden. Er sagt, dass es mindestens ein Dutzend solcher Lager gibt, was bedeutet, dass die Kinder genügend Medikamente haben werden. Jedenfalls für eine Weile.

Du kannst Rakovich mitteilen, dass du ihrer Bitte nachgekommen bist und zu einer Einigung gekommen bist. Es wird sie keinen Cent kosten.

Antwortmöglichkeiten

Ende

Als du vom Platz des Volkes in eine Gasse einbiegst, bemerkst du, wie eine Gruppe Kinder einen Obdachlosen verprügelt. Ein Mann in einem Regenmantel steht daneben und schreibt etwas in ein Notizbuch.

Als du näher herantrittst, entscheidest du dich zu fragen, was los ist. Der Mann im Regenmantel legt sein Notizbuch weg und sagt, dass dies eine Gruppe von Kindern aus dem patriotischen Lager der Jungen Garde ist.

Die Kinder absolvieren eine grundlegende militärische und patriotische Ausbildung. Dies ist ihr erster Ausflug in die Stadt. Der Lehrer ist mit ihrem Verhalten unzufrieden und betrachtet sie als zu passiv.

Sie zahlen einen Belohnung für jedes Kind, das ihnen gebracht wird. Das Lager erzieht die Kinder zu Musterbürgern. Der Lehrer schaut weiterhin schweigend auf die Kinder. Der Obdachlose hat sich lange nicht bewegt.

Du drehst dich um und gehst nach Hause.

Antwortmöglichkeiten

Ende

Als du dich an Rose Everdeens Aufgabe erinnerst, beschließt du, die Straße entlangzugehen, um einen Kandidaten für das patriotische Quiz zu suchen.

Als es dunkel wird, leert sich die Straße schnell. Es sind viele Leute auf dem Bürgersteig. Du musst entscheiden, mit wem du reden willst.

Antwortmöglichkeiten

Polizeistreife

Ein Polizeihauptmann und mehrere Streifenpolizisten begleiten einen Professor zum Revier. Er hielt einen Vortrag und argumentierte unter Verstoß gegen die Richtlinien des Wissenschaftsministeriums, dass es mehr als zwei Nachkommastellen in Pi geben kann.

Du erklärst dem Polizisten dein Problem - es scheint, dass du ihn in guter Stimmung erwischt hast. Er bietet dem Professor die Möglichkeit, seine Sünden durch die Teilnahme am patriotischen Quiz zu sühnen.

Der Professor stimmt sofort zu und sieht dich an in der Hoffnung, dass du ihn aus der Gesellschaft der Polizei befreist.

Antwortmöglichkeiten

Zustimmen, dich um den Professor zu kümmern

Du stimmst dem Vorschlag des Polizisten zu. Die Patrouille verschwindet und der Professor dankt dir herzlich dafür, dass du ihm zur Freiheit verholfen hast - per Gesetz könnte jeder schwarze Fleck auf seinem Namen ihn von der Universität feuern lassen. Als Zeichen der Dankbarkeit schenkt er dir ein Buch, das er zum Zeitpunkt seiner Verhaftung bei sich hatte und verspricht, morgen zur vereinbarten Zeit zu kommen.

Dich weigern, dich um den Professor zu kümmern

Du weigerst dich und nennst die Unzuverlässigkeit des Professors als Grund - wenn er einmal gegen das Gesetz verstößt, was hindert ihn daran, die Polizisten anzulügen und sein Versprechen nicht zu erfüllen?

Der Offizier stimmt mit dir überein und befiehlt nach einiger Überlegung einem der Streifenpolizisten, herauszufinden, wo er sich anmelden soll. Ihre Abteilung könnte einige zusätzliche Patriotismuspunkte gebrauchen.

Schuhputzer

Der schmutzige Mann, der mit Schuhcreme bedeckt ist, sieht nicht aus wie ein Experte für patriotische Handlungen und Errungenschaften, aber er wird jede Arbeit tun, die sich auszahlt.

Nachdem er dich angehört hat, verlangt er eine Gebühr.

Antwortmöglichkeiten

Bezahlen

Du gibst ihm das Geld und erklärst, wohin er gehen muss, um am Quiz teilzunehmen.

Nicht bezahlen

Der Schuhputzer kehrt zu seiner Arbeit zurück und du schaust dich wieder in der Straße um.

Aktivist am Scheideweg

Voll beschäftigt mit der Verherrlichung des Anführers, seiner Handlungen und seines großartigen Verstandes, bemerkt der Aktivist dich nicht sofort.

Du sagst ihm, was du brauchst, und der Aktivist springt fast vor Freude in die Luft!

Es stellt sich heraus, dass die Teilnahme am patriotischen Quiz sein Kindheitstraum ist - er trainiert dafür seit jungen Jahren. Er versuchte kürzlich sogar, einen Platz im Team zu erkaufen, aber niemand erklärte sich zum Verkauf bereit.

Antwortmöglichkeiten

Die Teilnahme verkaufen

Du sagst ihm, dass sein Traum wahr werden kann, aber nicht umsonst. Glücklich gibt dir der Aktivist sofort das Geld und fragt, wie man an das Quiz kommt. Er wird fast ohnmächtig vor Glück.

Kostenlose Teilnahme anbieten

Der Aktivist weint fast vor Glück, als er erfährt, dass er bald am Quiz teilnehmen wird. Seine Freude ist ansteckend und du gehst mit einem Lächeln im Gesicht nach Hause.

Nach Hause gehen

Die Anführerstraße, in der Anthony Solernos Haus stand, lag auf der anderen Seite der Stadt, in der grünen Zone. Nach der Tatsache zu urteilen, dass dort nur wichtige Beamte und Militärs wohnen dürfen, hatte der ehemalige Mafioso eindeutig ein gutes Leben.

Antwortmöglichkeiten

Die U-Bahn benutzen

Zum Glück gibt es freie Plätze im Wagen, sodass du dich entspannen und sogar ein Nickerchen machen kannst.

Nicht genug Zeit.

Taxi bestellen

Nach Schätzung der Entfernung zu Antonys Haus entscheidest du dich, ein Taxi zu bestellen. Der Taxifahrer taucht selbstbewusst in die Gassen der Stadt ein und für eine Weile fahrt ihr in Stille.

Ein paar Blocks später merkst du, dass das Auto nicht zur Anführerstraße fährt, sondern in die andere Richtung.

Antwortmöglichkeiten

Dem Fahrer sagen, dass er sich verfahren hat

Mit all deinem Charme und Höflichkeit informierst du den Fahrer, dass sich die Anführerstraße auf der anderen Seite der Stadt befindet.

Als Reaktion darauf bremst der Taxifahrer, dreht sich zu dir um und fängt an, über die Art von Idioten zu schimpfen, der versuchen würde, ihm, Alejandro Perez, beizubringen, wie man ein Taxi fährt. Er verspricht, dich aus dem Auto zu werfen, wenn du noch ein Wort sagst.

Antwortmöglichkeiten

Darauf bestehen, dass du recht hast.

Es stellt sich heraus, dass Alejandro Perez keinen Spaß gemacht hat. Er zieht dich gewaltsam aus dem Auto und schlägt dir ein paar Mal auf den Kopf, dann lässt er dich an einem unbekannten Ort zurück.

Wenn du ohne Geld und mit zwei blauen Augen in die Anführerstraße gehst, wirst du sicherlich von der Polizei verhaftet werden. Es sieht so aus, als wäre deine Reise für heute vorbei und du machst dich auf den Heimweg.

Entschuldigen

Ein paar Geldscheine und deine Entschuldigung beruhigen den Taxifahrer und er setzt seine Reise fort. Es stellt sich heraus, dass er tatsächlich eine Abkürzung kennt und er sich das Trinkgeld verdient hat.

Du hast nicht genug Geld. Der Taxifahrer wirft dich aus dem Taxi.

In Stille fahren

Auf der Grundlage der Erfahrung des Fahrers schaust du dir schweigend die unbekannten Landschaften vor dem Fenster an. Einigen engen Gassen folgend, bringt er dich direkt zu Antonys Haus und spart gut zehn Kilometer Weg.

Nicht genug Zeit.

Du hast nicht genug Geld.

Nach Hause gehen

Das Haus, in dem Fat Tony früher lebte, hat schon bessere Zeiten gesehen. Einst eine wunderschöne Villa im klassischen Stil, starrst du die leeren Fenster und ausgebrannten Wände an.

Vor Kurzem gab es hier einen Brand - die Polizei steht noch Wache und lässt die Besucher nicht in das Gebäude.

Antwortmöglichkeiten

Einen Passanten fragen, was passiert ist

Die Nachbarn sind gekommen, um zu sehen, was passiert ist und sie tragen die Kleider, die sie gerade anhatten. Ein stattlicher Mann in der Uniformjacke eines Generals und blumigen Shorts schaut dich verächtlich von Kopf bis Fuß an und wendet sich ab und weigert sich, überhaupt mit dir zu sprechen.

Die Polizei fragen, was passiert ist

So höflich wie möglich und ohne plötzliche Bewegungen fragst du den nächsten Polizisten nach dem Geschehenen. Glücklicherweise entpuppt er sich als großer Mann mit dem einfachen Gesicht eines Landbewohners. Er sagt, dass die Ursache des Brandes unbekannt ist und dass bei dem Vorfall eine Frau und ein Kind getötet wurden.

Antwortmöglichkeiten

Darum bitten, den Tatort zu untersuchen

Du bittest den großen Kerl, dich ins Haus zu lassen und er ist sehr bereit, es zu tun - gegen eine Gebühr.

Antwortmöglichkeiten

Biete Geld an

Die Banknote verschwindet sofort in der Handfläche des Polizisten und er hebt das Absperrband für dich an.

Du hast nicht genug Geld für eine Bestechung. Fat Tony wird diese traurige Geschichte ohne jegliche Details hören müssen.

Nach Hause gehen

Du hast genug herausgefunden: Anthony Solernos Haus brannte nieder und seine Familie ist tot. Es ist gut, dass die Leute heutzutage nicht mehr die Gewohnheit haben, den Boten irgendwelche Schuld zuzuweisen. Obwohl du nicht weißt, was passieren wird, wenn es um ehemalige Gangster geht.

Einst luxuriös, ist das Haus heute ein miserabler Anblick. Überall verbrannte Möbel, rußbedeckte Gemälde, nasse Bücher und Asche.

Antwortmöglichkeiten

Die Halle untersuchen

Unter dem allgemeinen Chaos bemerkt man ein halb verbranntes Gemälde und etwas Metall dahinter. Als du das Kunstwerk zur Seite schiebst, findest du einen Wandsafe.

Antwortmöglichkeiten

Den Safe knacken

Es gibt so etwas wie Glück nicht. Wenn du weißt, wie man Schlösser öffnet, dann wird es sich eines Tages als nützlich erweisen. Im Inneren des Tresors befinden sich die Reste einiger Papiere und ein leicht verbranntes Bündel von Banknoten. Sie sind fast intakt, was man Glück nennen könnte.

Du hattest noch nie mit einem Sichereheitsschloss zu tun. Du kannst es nicht öffnen.

Den Safe in Ruhe lassen

Es ist unwahrscheinlich, dass die Polizei den Safe übersehen und etwas Wertvolles im Inneren hinterlassen hat.

Das Schlafzimmer durchsuchen

Ein luxuriöses Himmelbett nimmt fast das gesamte Zimmer ein und es gibt nicht viele andere Möbel.

Antwortmöglichkeiten

Das Bett untersuchen

Du findest nichts interessantes

Den Nachttisch untersuchen

Du findest nichts interessantes

Den Frisiertisch untersuchen

Hier ist nichts.

In der unteren Schublade findest du einen Goldring.

Gehe zurück
Dir das Kinderzimmer ansehen

Du findest nichts interessantes

Das Haus verlassen

Antwortmöglichkeiten

Ende

Du machst einen kurzen Spaziergang und befindest dich im Rotlichtviertel.

In einer der Gassen blockiert ein Mädchen mit grellem Make-up und einem unpatriotischen Minirock den Weg auf einem schmalen Bürgersteig. Sie bietet an, einige Zeit mit dir in ihrem Zimmer in der Nähe zu verbringen.

Antwortmöglichkeiten

Zustimmen

Du hast nicht so viel Geld bei dir.

Du tauschst ein paar Banknoten gegen ein paar Dutzend Minuten Vergnügen im Zimmer des Mädchens. Du fragst nie nach ihrem Namen.

Als du das Gebäude verlässt, triffst du auf einen auffällig gekleideten Mann, der dir seine Visitenkarte gibt.

Antwortmöglichkeiten

Sie nehmen

Der Mann lächelt und sagt dir, du kannst jederzeit anrufen.

Du spürst eine angenehme Müdigkeit im ganzen Körper und gehst nach Hause.

Ihn ignorieren

Du ignorierst ihn und gehst nach draußen. Das Mädchen, das du gerade verlassen hast, ruft aus dem Fenster, dass du deine Brieftasche auf dem Tisch vergessen hast. Sie wirft sie dir direkt in die Hände.

Natürlich fehlen ein paar Scheine, aber an ihrer Stelle ist eine Karte mit einer Telefonnummer und der Silhouette einer nackten Frau.

Da du nicht in diese Höhle der Sünde zurückkehren willst, gehst du nach Hause.

Abgesehen von etwas Kleingeld findest du in deiner Brieftasche eine Karte mit einer Telefonnummer und der Silhouette einer nackten Frau.

Du spürst eine angenehme Müdigkeit im ganzen Körper und gehst nach Hause.

Das Mädchen, inspiriert von der Tatsache, dass du dein letztes Geld für sie ausgegeben hast, steckte einen Fünfziger hinein und ihre Visitenkarte.

Man weiß nie, wo das Glück einen findet. Du spürst eine angenehme Müdigkeit im ganzen Körper und gehst nach Hause.

Ablehnen

Ein Zuhälter erscheint neben dem Mädchen. Er will wirklich wissen, warum du abgelehnt hast.

Antwortmöglichkeiten

Kein Interesse an solchen Dienstleistungen

Der Mann steckt eine Visitenkarte in deine Jackentasche und sagt dir, du solltest anrufen, wann immer du dich entscheidest, Interesse zu zeigen.

Dieser Vorfall und das böse Lächeln des Zuhälters haben deine Stimmung verdorben, also gehst du nach Hause.

Du magst dieses Mädchen nicht

Der Zuhälter steckt eine Visitenkarte in deine Jackentasche und sagt dir, dass er viele andere Mädchen hat, die Lust haben, dich kennenzulernen, und dass du ihn jederzeit anrufen kannst.

Dieser Vorfall hat deine Stimmung verdorben, also gehst du nach Hause.

Du magst Mädchen im Allgemeinen nicht

Nicht in Verlegenheit gebracht, nimmt der Zuhälter seine Visitenkarte heraus und steckt sie in die Brusttasche deiner Jacke und sagt, dass er nicht nur Mädchen, sondern auch junge Männer und Objekte für "besondere Zwecke" hat.

Du willst nicht herausfinden, was das bedeutet, und gehst schnell.

Sagen, dass du impotent bist

Selbst dieses Totschlagargument lässt den Zuhälter nicht zucken. Er schiebt dir buchstäblich seine Visitenkarte in die Hände und sagt dir, dass er Experten hat, die sogar in der Lage sind, das Interesse des Anführers selbst zu wecken.

Dieser Vorfall hat deine Stimmung verdorben, also gehst du nach Hause.

Antwortmöglichkeiten

Ende

Nathan Kehler freut sich, dich zu sehen und fragt nach dem Grund deines Besuchs.

Antwortmöglichkeiten

Sprich über das Anheuern von Söldnern, um das Werk zu schließen

Du erzählst Nathan die Geschichte der Vorstadt und fragst nach Menschen, die bereit wären, die Interessen der Arbeiter zu schützen.

Nathan versteht, aber er ist nicht bereit, sein eigenes Wohlbefinden für andere zu opfern. Er kennt einige Leute, die es sind, aber diese Informationen kosten Geld.

Antwortmöglichkeiten

Bezahlen

Nathan sagt: "Was für schöne Zahlen! Sie erinnerten mich an eine andere Nummer: 14-061-789. Rufe dort an und sie werden dir Gehör schenken."

Du hast nicht genügend Geld.

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Verkaufe Ministeriumsanleihen

Nathan wird die Anleihen kaufen für

Antwortmöglichkeiten

Verkaufen

Nathan kauft die Anleihen.

Nicht verkaufen

Nathan ist nicht glücklich darüber, dass du deine Meinung geändert hast.

Einen gefälschten Pass kaufen

Nathan gibt dir einen Pass.

Du hast nicht genügend Geld.

Kaufe eine Speichereinheit

Nathan gibt dir eine Speichereinheit.

Du hast nicht genügend Geld.

Perücke kaufen

Nathan gibt dir eine Perücke. Er lächelt gerissen und richtet seinen Zylinder.

Du hast nicht genügend Geld.

Kaufe eine Flasche Whiskey

Nathan gibt dir eine Flasche. Er rät dir, niemals Soda mit Single Malt Whiskey zu mischen.

Du hast nicht genügend Geld.

Seifenlieferungen vereinbaren

Du erzählst die Geschichte von Kindern aus dem Haus der Sonderlinge. Nathan schüttelt mitfühlend den Kopf. Er ist bereit, den armen, schmutzigen Kindern zu helfen, für

Antwortmöglichkeiten

Zustimmen

Nathan gibt sein Wort (man kann ihm vertrauen), dass er Seifenschachteln an das Haus der Sonderlinge liefern wird.

Du hast nicht genügend Geld.

Zurück
Nach Hause gehen

Antwortmöglichkeiten

HANDEL
Nach Hause gehen

Unter der Adresse, die de Salvo dir gegeben hat, findest du eine Fabrik, die definitiv bessere Zeiten erlebt hat. Überall gibt es Dreck, Verwüstung und Zerstörung. Zu deiner Rechten befindet sich ein Lager, zu deiner Linken ein Produktionsgebäude und etwas weiter entfernt ein gepflegtes Fabrikverwaltungsgebäude.

Antwortmöglichkeiten

Zur Werksleitung gehen

Du durchsuchst die Büros und findest den Direktor der Fabrik in einem von ihnen.

Nachdem du de Salvo erwähnt hast, richtet er sich auf, blinzelt und wirkt benommen.

Antwortmöglichkeiten

Deinen Ruf nutzen

Der Direktor richtet seinen Blick auf dich und sagt, dass die Fabrik seit langem kleinere Schwierigkeiten hat - die Ausrüstung wurde weggebracht und die Arbeiter und Vorräte sind längst weg.

Die einzige Möglichkeit, wie er helfen kann, ist, dir einen Gutschein zu geben, um die Verpackung aus dem Lager zu holen. Möglicherweise sind noch einige Reserven vorhanden.

Während er dich weiter mustert, wird der Direktor allmählich blass. Schweiß erscheint auf seinem Gesicht und er sinkt auf den Boden.

Du musst den Alarm auslösen und einen Krankenwagen für ihn rufen, aber du wirst heute definitiv keine Verpackung bekommen.

Bestechen

Als er aus seiner Benommenheit herauskommt, fegt der Direktor das Geld schnell in eine Schublade und füllt die Karte aus, um die Ware aus dem Lager zu holen.

Die Augen des Direktors leuchten mit gierigem Feuer, aber das Geld, das du hast, wird nicht ausreichen.

Schrei ihn an

Du schreist den Direktor an und beschreibst seine Abstammung und seine sexuellen Neigungen sehr genau.

Nachdem der Direktor während deiner Rede mehrere Farbwechsel durchgemacht hat, streckt er eine zitternde Hand mit einem Gutschein aus, um die Verpackung aus dem Lager zu holen.

Zum Lager gehen

Der Lagerleiter kratzt sich den Bauch und kommt aus seiner Ecke hervor.

Er sagt, dass er dir erstens nichts ohne einen Gutschein für die Ware geben wird und zweitens gibt es sowieso nichts zu geben.

Gehe zum Produktionsgebäude

Die Tür ist abgeschlossen.

Verlasse das Werk und gehe nach Hause

Als du eintrittst, macht der Lagerleiter auf einigen Kisten gerade ein Nickerchen. Ein Auge öffnend, fragt er zuerst, ob du einen Gutschein für die Ware mitgebracht hast.

Antwortmöglichkeiten

Frage, warum er einen Gutschein braucht, wenn es nichts zu geben gibt

Er sagt, dass er ohne Gutschein nicht offiziell ablehnen kann, dir die Ware zu übergeben. So funktioniert das.

Zeige ihm den Gutschein

Der Lagerleiter spießt den Beleg auf eine scharfe Nadel, schreibt seine Nummer in sein Notizbuch und wirft dann die Hände wieder hoch: "Es gibt keine Verpackung!".

Antwortmöglichkeiten

Drohe, dich beim Direktor zu beschweren

Der Mann lacht so heftig, dass er einige Zeit damit verbringen muss, die Tränen mit einem schmutzigen Taschentuch abzuwischen.

Als er wieder Atem holt, erzählt er dir, dass der eigentliche Direktor vor langer Zeit weggelaufen ist und dass der Arbeiter, der im Fabrikverwaltungsgebäude sitzt, nur da ist, damit niemand bei der Durchführung von Inspektionen etwas ahnt.

Frage, wo du die Verpackung bekommen kannst

Der Leiter rollt die Augen und sagt dir, dass er zwei Rollen hat, die er für sein Gewächshaus gekauft hat.

Er könnte eine Ersatzrolle an einen würdigen Käufer verkaufen.

Antwortmöglichkeiten

Kaufen
Verlasse das Werk und gehe nach Hause
Verlasse das Lager

Der Leiter schließt das Eingangstor dicht ab, sodass euch niemand stört. Er sagt dir, dass du warten sollst, bevor er in der Dunkelheit des Lagers verschwindet.

Ein paar Minuten später bringt er dir eine große Rolle Verpackung und lässt dich durch eine geheime Tür hinaus, die vom Lagerhaus direkt auf die Straße führt.

Jetzt ist klar, warum nichts mehr im Lager ist, aber du brauchst sowieso nichts anderes mehr.

Der Lagerleiter spuckt auf den Boden, dreht sich lautlos um und geht.

Es scheint, dass dein Vorschlag nicht nach seinem Geschmack war und das Treffen jetzt vorüber ist. Vielleicht wird er entgegenkommender sein, wenn du mit einem anderen Betrag zurückkommst?

Antwortmöglichkeiten

Nach Hause gehen

Die Stadtbücherei empfängt dich mit viel Platz und Leere. Hinter dem Schreibtisch sitzt eine hübsche Bibliothekarin in einem grauen Anzug, der trotz aller Bemühungen ihre attraktive Figur nicht herunterspielen kann. Sie gähnt.

Antwortmöglichkeiten

Frage die Bibliothekarin nach dem alten Buch

Die Bibliothekarin hört dich an, atmet tief durch, wirft dir einen durchdringenden Blick zu und beginnt, durch einige Dokumente zu blättern.

Nach ein paar Minuten erzählt sie dir, dass "Die Philosophie des Leidens" in einem geschlossenen Archiv liegt. Du brauchst eine spezielle Erlaubnis, um es zu bekommen.

Finde das Buch selbst im Katalog

Die Karte für "Die Philosophie des Leidens" findest du im Katalog, aber es gibt ein anderes Buch im Regal: "Hack. 100 Möglichkeiten, ohne Fleisch zu kochen." Das Buch, das du brauchst, ist nirgendwo zu finden.

Antwortmöglichkeiten

Bitte um Erlaubnis

Das Mädchen bemerkt, dass du nur an dem Buch interessiert bist und sagt: "Die Abteilung, die die Genehmigungen ausgestellt hat, hat vor 3 Jahren geschlossen. Ich kann dir nicht helfen. Bitte gehe von dem Schreibtisch weg, ich habe viel zu tun."

Vielleicht hat sie nur einen schlechten Tag, aber du ahnst, dass du heute nichts anderes von ihr bekommen wirst.

Kompliment

Mit all deinem Charme bittest du das Mädchen, ein wenig Verständnis zu zeigen und dir mit dem Buch zu helfen.

Sie errötet und flüstert, dass die Erlaubnis nur eine Formalität ist - aber vor kurzem gab es eine Flut im Geheimarchiv und alle Bücher wurden umgelagert und in einen anderen Raum geworfen. Jetzt würdest du Glück haben, dass du dir da drin nicht das Bein brichst.

Antwortmöglichkeiten

Schlage vor, dass sie sucht, während du hier wartest

Das Mädchen schnaubt und sagt, dass sie eine Menge Arbeit hat und dass andere Kunden auf sie warten. Du bist die einzige Person in der Bibliothek, aber ihr empörter Blick sagt dir, dass du heute keine Hilfe von ihr bekommen wirst.

Biete ihr an, ihr zu helfen, das Buch zu finden

Das Mädchen ist begeistert und führt dich in die Tiefen der Bibliothek. Es gibt wirklich einen kleinen Raum mit einem Sofa, in dem sich Bücher fast bis zur Decke stapeln.

Du findest das Buch schnell, aber die Funken, die von Anfang an zwischen Ihnen beiden geflogen sind, halten euch etwas länger an diesem Ort.

Wenn du in den Lesesaal zurückkehrst, glättet die errötete Bibliothekarin ihr Haar und fügt deiner Bestellung, kichernd, etwas anderes hinzu: "Die Welt der Antennen. Die Größe spielt keine Rolle."

Du erinnerst dich nicht an den Namen des Mädchens, aber du hast de Salvos Bitte erfüllt und kannst sicher nach Hause gehen.

Leider bleibt nicht genügend Zeit für die Suche.

Bestechen

Mehrere bunte Scheine lassen das Mädchen die Erlaubnis vergessen. Nach kurzer Zeit bringt sie dir das richtige Buch. Sie mag dich offensichtlich.

Du flirtest etwas mit ihr und verlässt diesen Tempel der Literatur, um nie wieder zurückzukehren. Wer geht heutzutage überhaupt in die Bibliothek?

In einer Stimme, die vor Groll ertönt, erzählt sie dir, dass Bibliothekare aus Liebe arbeiten. Die Liebe zu Büchern, genauer gesagt. Sie arbeiten für eine Idee, nicht für Geld!

Deine Autorität einsetzen

Du überzeugst das Mädchen, dass du das Recht hast, das Buch zu nehmen. Sie zögert ein wenig, stimmt zu und bringt dir das Buch. Sie mochte deinen offiziellen Ton nicht, aber es ist dir egal.

Das Mädchen steckt ihre Nase in die Luft und sagt, dass selbst wenn der große Anführer selbst ohne Erlaubnis hierhergekommen wäre, sie einen solchen Verstoß gegen die Ordnung nicht zulassen würde!

Nach Hause gehen

Antwortmöglichkeiten

Nach Hause gehen

Normalerweise ist es einfach, den Hausmeister zu finden, aber heute schaut man sich im ganzen Haus um und fragt sogar die Nachbarn - er ist nirgendwo.

Einige der Mieter erinnern sich, dass der Hausmeister zum Ministerium ging. Jedes öffentliche Amt kommt mit seinem Anteil an Papierkram.

Nach einer Weile triffst du den Hausmeister. In seiner Stimme steckt Angst.

Antwortmöglichkeiten

Frage nach Kameras

Du fragst den Hausmeister nach dem Kauf von Kameras. Der Hausmeister ist nicht sehr überrascht von deiner Frage. Er nennt dir den Preis.

Antwortmöglichkeiten

Kaufe eine Kamera

Du kaufst eine Kamera. Dem Hausmeister ist es egal, warum du es brauchst.

Du hast nicht genügend Geld.

Darüber nachdenken und später wiederkommen

Du beschließt, darüber nachzudenken und später wiederzukommen.

Antwortmöglichkeiten

Ende

Du kommst in der Krushvice-Straße 6 an und versuchst, die Mieter nach Carl Stein, dem ehemaligen Hausmanager, zu fragen.

Von dieser Zeit sind nur noch wenige Mieter übrig. Zurzeit sind sie alle in einer Wohnung versammelt und bereit zum Reden.

Du findest heraus, dass Carls Frau Anna hieß. Ihr Sohn war Patrick und ihre Tochter war Martha. Jeder im Gebäude liebte Martha besonders.

Antwortmöglichkeiten

Sprich mit dem alten Mann

Das ist Mark Ranek, ein verehrter Archivar. Er erinnert sich sehr gut an Carl Stein und seine Familie.

Antwortmöglichkeiten

Frage nach Anna

"Eine gute Hausfrau war sie..." sind die einzigen Worte, die der alte Mann sagen kann.

Frage nach Patrick

Er sagt, dass Patrick zwar ein bisschen faul war, aber gerne studierte. Carl bat um ein paar Bücher für seinen Sohn, aber Ranek hatte sie nicht. Aber dieser Taugenichts Shimmer tat es. Carl hat ihn danach zu Recht den Behörden übergeben.

Frage nach Martha

Er sagt, dass sie ein gutes Mädchen war, aber schlecht behandelt wurde. Einmal verlor sie ihre Puppe, Naira, und ging herum und fragte alle danach. Sie klopfte dreimal an die Tür und Mark konnte nach dem Mittagessen kein Nickerchen machen.

Sprich mit der alten Frau

Das ist Rosa Ranek, eine nette alte Dame. Es ist noch unklar, wie sie es schafft, den Schlaf der Glückseligkeit zu vermeiden.

Antwortmöglichkeiten

Frage nach Anna

Sie sagt, dass Anna ihre Kinder sehr liebte - sie hätte alles für sie getan. Als Patrick Geld für die Universität brauchte, versuchte sie, ihre Sachen zu verkaufen. Sie hoffte, dass Carl es in Ordnung bringen würde, aber er konnte kein Geld für seinen Sohn bekommen und Patrick wurde ausgeschlossen.

Frage nach Patrick

Rosa erinnert sich, dass sie ihn einmal in der Waschküche weinen sah. Es stellte sich heraus, dass seine Freundin Andrea Gorchik und ihre ganze Familie an der Grenze hingerichtet worden waren.

Frage nach Martha

Rosa sagt, dass Martha ein liebes Mädchen war, das Süßigkeiten so sehr liebte wie alle Kinder. Einmal erzählte sie allen, dass der Bruder eine Brille von Mark - Rosas Mann - genommen hatte, nur damit sie Süßigkeiten bekommen konnte. Mark wollte die Polizei rufen!

Sprich mit dem netten Mann

Das ist Aloysius Shpak, ein berühmter Chirurg. Er sagt, dass Carl ihm mit seinem Privatleben geholfen hat. Er lebte eine Weile in einem anderen Haus, aber dann kam er zurück.

Antwortmöglichkeiten

Frage nach Anna

Er sagt, dass Anna eine wunderbare Frau war, aber sie hatte schwache Nerven. Sie starb einen Monat, nachdem sie Carl entführt hatten. Ihre Kinder waren bis dahin bereits gestorben.

Als sie kamen, um sie zu vertreiben, schoss sie Bruno Hempf, den großen Chef, direkt in den Bauch. Sie bekam dafür elf Schüsse.

Frage nach Patrick

Aloysius erinnert sich, dass er von einer Höhle in der Mine gelesen hat. Mehr als 40 Menschen starben, darunter Patrick Stein. Es war sein erster Monat auf der Arbeit. Sie brachten Anna die Todesanzeige und den Helm ihres Sohnes. Sie fiel in Ohnmacht.

Frage nach Martha

Aloysius erwähnt mit Tränen in den Augen, dass Carls Tochter eine teure ausländische Medizin namens Liebespirit brauche. Und er konnte nicht helfen. Niemand konnte das.

Martha ist gestorben. Sie pflegte zu sagen, dass sie ein wenig Sonne in sich hatte. Diese Sonne hat sie schließlich verbrannt. Aloysius beginnt zu weinen.

Du hast alle Geschichten gehört, die es zu hören gibt. Das Schicksal der Familie Stein hinterließ bei all diesen Menschen deutliche Spuren. Es ist Zeit nach Hause zu gehen.

Antwortmöglichkeiten

Ende

Das Land feiert den Monat der Welpen, der zu Ehren des geliebten Hundes des Weisen Anführers eingeführt wurde. Es stellt sich heraus, dass eine Ministerialverordnung allen Mitarbeitern, die die Ausstellung besuchen, eine Belohnung gewährt.

Im städtischen Veranstaltungspalast hat sich eine große Menschenmenge versammelt. Es gibt viel mehr Menschen als Hunde. Du brauchst eine spezielle Genehmigung für einen Hund und es ist extrem schwer, eine zu bekommen.

Du bemerkst das bekannte Profil von Albert de Salvo in der Menge. Er ist umgeben von riesigen, quadratischen Männern mit rasierten Köpfen. Er hält einen Miniaturhund von der Größe einer Handtasche.

Der Umzug geht durch den Saal und verschwindet in einem Raum mit dem Schild "VIP Männer". Der Eingang wird von einem Mann mit einem ausdruckslosen Gesicht bewacht.

Antwortmöglichkeiten

Sprich mit der Wache

Du näherst dich der Wache und versuchst, höflich ein Gespräch zu beginnen. Die Wache bemerkt dich kaum und zeigt kein Interesse.

Antwortmöglichkeiten

Besteche die Wache

Als du erkennst, dass die Wache dir nichts Interessantes erzählen wird, wanderst du noch eine halbe Stunde lang durch die Ausstellung, dann gehst du frustriert von dieser nutzlosen Zeitverschwendung nach Hause.

Schrei die Wache an

Mit einer kaum wahrnehmbaren Bewegung schlägt dich die Wache in den Bauch, bewegt dich vorsichtig zur Seite und kehrt zu ihrem Platz zurück, sodass du Luft holen kannst.

Renne an der Wache vorbei

Du imitierst den wichtigen und hochmütigen Blick hochrangiger Beamter und versuchst, an der Wache vorbeizugehen, aber er blockiert schweigend den Weg.

Du beschließt, die Taktik zu ändern und deine Geldbörse herauszunehmen. Alle Wachen können bestochen werden und die hier ist keine Ausnahme. Er fragt, was du brauchst.

Antwortmöglichkeiten

Bitte um Erlaubnis, vorbei zu gehen

Der Wächter schüttelt frustriert den Kopf - nicht einmal eine Bestechung reicht aus, um ihn dazu zu bringen, Besucher in "VIP Männer" zu verwandeln, die nicht auf der vom Weisen Anführer persönlich genehmigten Geheimliste stehen.

Frage nach Albert De Salvo

Die Wache sagt, dass der Genosse de Salvo Ehrenmitglied des Helmer Hunde-Club ist. Er sagt auch, dass dies sein Lieblingshund ist und er lässt niemanden in die Nähe. Mehrere Menschen haben bereits ihr Leben verloren, als sie versuchten, ihn zu streicheln.

Nach der Wache fragen

Der Hund von Genosse de Salvo ist für einen sechsstelligen Betrag versichert, sodass er wie der Bürgermeister von Helmer bewacht wird. Oder sogar besser.

Nach seinem Hund fragen

Dieser Hund wurde dem Kameraden de Salvo vom Anführer selbst als Zeichen besonderer Gunst und Vertrauen überreicht. Der Name des Hundes ist Spock, zu Ehren des Protagonisten von de Salvos Lieblingsserie.

Nach Hause gehen

Antwortmöglichkeiten

Nach Hause gehen

Du steigst mehrmals in den öffentlichen Verkehrsmitteln um, um zur Zertifizierungsstelle zu gelangen. Stephen hatte recht - das große Gebäude hat keinen Aufzug und atemlose Besucher müssen die Treppe zu den oberen Stockwerken hinaufsteigen.

Nach dem Anstellen triffst du auf den Sachbearbeiter, der die Zertifikate ausstellt. Er fragt dich, was du willst.

Antwortmöglichkeiten

Nachweis der Behinderung

Du erklärst dein Problem. Der Sachbearbeiter prüft seine Unterlagen und berichtet, dass das Ministerium für Sozialfürsorge beschlossen hat, behinderte Menschen zu behandeln, um die Kosten zu senken.

Im Moment gibt es die Möglichkeit, eine Überweisung zur Behandlung im Old Patriot Sanatorium zu bekommen, wo Stephen sein Aneurysma komplett loswerden kann!

Antwortmöglichkeiten

Hole dir das Behindertenzertifikat

Du enttäuschst den Sachbearbeiter, der seine eigene Quote zu erfüllen hat. Er schürzt die Lippen, schlägt einen Stempel auf das Dokument, schiebt es zu dir und ruft "Weiter!".

Nun, das war nicht schwer, wie Stephen sagte. Du kommst zufrieden nach Hause, Zertifikat in der Hand.

Erhalte die Überweisung zur Behandlung

Dawking wird überrascht sein, wenn er herausfindet, dass er keine Angst mehr vor plötzlichen Bewegungen, Treppen steigen und Höhenunterschieden haben muss!

Du kehrst nach Hause zurück und freust dich, Stephen helfen zu können, gesund zu werden.

Rede einfach

Antwortmöglichkeiten

Sprich über das Wetter

Der Angestellte zeigt auf ein Poster hinter dir: "Sprich leise. Frag wenig. Gehe schnell wieder weg."

Spreche über Bürokratie

Der Angestellte zeigt auf ein Poster hinter dir: "Sprich leise. Frag wenig. Gehe schnell wieder weg."

Über Kinder sprechen

Der Angestellte zeigt auf ein Poster hinter dir: "Sprich leise. Frag wenig. Gehe schnell wieder weg."

Spreche über Krankheiten

Der Angestellte zeigt auf ein Poster hinter dir: "Sprich leise. Frag wenig. Gehe schnell wieder weg."

Spreche über Gehalt

Der Angestellte zeigt auf ein Poster hinter dir: "Sprich leise. Frag wenig. Gehe schnell wieder weg."

Der Angestellte ruft "Weiter!". Du musst den nächsten Besucher davon überzeugen, weiter in der Schlange zu warten, da du immer noch nicht das bekommen hast, weswegen du gekommen bist.

Antwortmöglichkeiten

Ende

Du stehst am Ende der Krushvice-Straße, vor dem Platz der Leuchtung. Die erwähnte Kauffrau Serena Marwitz ist irgendwo hier in der Nähe.

Antwortmöglichkeiten

Untersuche den Platz

Vom Platz aus führen mehrere Straßen hinaus.

Der Wind weht Müll um das Denkmal zum Zitat 4537 des Weisen Anführers herum. Die wenigen Passanten versuchen, sich vor dem Nieselregen und dem beißenden Wind zu verstecken. Der Klang von Musik, die sich mit dem Lachen der Frauen vermischt, ist im Restaurant der Gerechten zu hören.

Antwortmöglichkeiten

Zum Denkmal gehen

Die Tauben von Helmer schätzen eindeutig das Zitat 4537 des Anführers. Das ist offensichtlich.

Zur Anschlagsäule gehen

Heute gibt das Orchester des medizinischen Nachwuchses des Bezirksgesundheitsamtes ein Konzert patriotischer Musik im Kleinen Saal des Großen Linken Nebengebäudes des Zentralen Städtischen Hauses der Volkskunst. Die Tickets sind wahrscheinlich schon ausverkauft.

Zum Restaurant gehen

Gerecht ist der Ort, an dem die Spitzenminister eine Pause von den Problemen der Regierungsführung einlegen. Einfache Sterbliche können nur durch die Fenster schauen und miterleben, wie sehr diese Beamten sich entspannen müssen, nachdem sie ihre Pflicht gegenüber dem Vaterland erfüllt haben.

Links abbiegen

Es gibt Leute in einer Gasse, die Gemüse von Vorstadtfarmen verkaufen. Einige Leute glauben immer noch, dass Gemüse aus dem Garten gesünder ist als die vom Ministerium für Sozialfürsorge gelieferten Lebensmittelsets.

Antwortmöglichkeiten

Frage die Gemüseverkäufer

Du versuchst herauszufinden, wo du die Dinge kaufen kannst, die du brauchst, aber sobald die Bauern erkennen, dass du kein Gemüse kaufen willst, hören sie sofort auf, auf dich zu achten.

Zurück zum Platz gehen
Rechts abbiegen

In dieser ruhigen Straße gibt es Essensstände. Ihr Sortiment unterscheidet sich kaum von den staatlichen Geschäften, aber die Herkunft der Waren bedeutet, dass die Käufer feilschen können.

Antwortmöglichkeiten

Zur Buchhandlung gehen

Du drückst mehrmals ohne Erfolg gegen die verschlossenen Türen.

Zur Bäckerei gehen

Die Graubrote auf der Theke, die sich in Steine verwandelt haben, riechen nicht einmal nach Brot. Man sagt, dass ein solches Brot kaum mehr ist als Sägemehl und Klebstoff aus den Möbelfabriken.

Geh zum Metzger

Ein fetter Verkäufer in schmutziger Kleidung steht über dem leeren Tresen. Er sieht gelangweilt aus, als er dir erzählt, dass er nur noch Katzenfutter hat.

Antwortmöglichkeiten

Katzenfutter kaufen

Jetzt hast du eine ganze Dose mit hochwertigem Katzenfutter. Dies ist eine kluge Investition, wenn man bedenkt, dass du kein Haustier hast.

Du hast nicht genug Geld.

Zurück zum Platz gehen

Der einzige Kunde für die Woche hat gerade den Laden verlassen. Du bist es.

Zurück zum Platz gehen
Geh geradeaus

Du gehst in eine Sackgasse. Man kann durch das Tor in einen Innenhof gehen, aber dieser Ort sieht kaum nach einem Handelsplatz aus.

Antwortmöglichkeiten

Geh zum Tor

Eine riesige schwarz-weiße Katze liegt in der Mitte des Tores, als ob ihr das Tor gehört. Sie begrüßt dich mit einem verärgerten Zischen. Sie wölbt den Rücken, sträubt den Schwanz und jault unangenehm.

Antwortmöglichkeiten

Füttere die Katze

Die Katze verschlingt das Futter. Jetzt hast du einen wahren Freund in Helmer. Vielleicht dein einziger.

Die Katze schnurrt nach ihrem üppigen Fest und springt in einen schmalen Durchgang zwischen den Gebäuden, den du vorher nicht bemerkt hattest.

Der Gang führt dich zu einer Parallelstraße, wo du einen Mann mit Zylinder siehst. Er stellt sich als Nathan Kehler vor und ist bereit zu handeln.

Du hast kein für Katzen geeignetes Futter.

Zurück zum Platz gehen
Untersuche die Sackgasse

Hier gibt es nur Müll. Man fragt sich, woher es in einer Zeit solcher Entbehrungen herkommt.

Zurück zum Platz gehen
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Nach Hause gehen

Verbindungen