Kiedy kończy się fabuła?
Końcowe odliczania zaczynają się wraz z określonymi zadaniami. Nie oznaczają jednego stałego dnia kalendarza w każdej rozgrywce.
Beholder
Zakończenie rozmowy w zadaniu „Zgłoś wykonanie zadania” uruchamia „Nadchodzi kontrola”: 120 godzin w grze (5 dni) do ostatniego telefonu z Ministerstwa.
Następne zadanie, „Odbierz telefon”, daje 5 godzin na odpowiedź. Upływ tego czasu uruchamia aresztowanie Carla.
Blissful Sleep
Zakończenie rozmowy z Ministerstwem w zadaniu „Odbierz telefon” uruchamia „Nie chcę umierać” z odliczaniem 336 godzin w grze (14 dni). Po jego upływie sprawdzane są warunki zakończenia. Nie oznacza to gwarantowanej śmierci dokładnie czternaście dni od rozpoczęcia nowej gry.
Jak odczytywać zegar zadania
Podane wartości to początkowe czasy, a nie czas pozostały w twoim zapisie. Dziennik zaokrągla pozostałe godziny gry w górę. Pauza zatrzymuje zegar gry; wczytanie zapisu przywraca pozostały czas odliczania.