Przepraszam...
RozmowyKończy zadania
Daje przedmioty
Rozmówcy
Rozpoczyna zadania
Zabiera przedmioty
Rozmowy
Przepraszam...
To ciebie mam zastąpić?
Co? Słucham?
O przepraszam, chyba znowu zasnąłem na warcie.
Wszystko w porządku?
Tak, tak, oczywiście. Oprócz mojego wieku.
Najwyższy czas, żebym zapadł w wieczny sen, hehe! Ale ojczyzna nie da mi odejść.
Dali mi ostatnią ważną misję!
Tylko nikomu nie mów! To ściśle tajne!
Pewnie. Jestem Winston. Zastąpię cię.
Miło cię poznać. Jestem Bart. Powinienem ci chyba powiedzieć, jak to wszystko działa, co?
Chyba tak.
To słuchaj. To jest twój wagon, jesteś odpowiedzialny za jego pasażerów. A to jest konsola konduktora. A chcesz coś wiedzieć o pociągu?
Wybory
Opowiedz mi więcej o pracy z pasażerami. Co muszę robić?
Na początek ustawiasz dla nich przedziały.
Jeśli pasażerowie wsiądą na stacji i nie będzie dla nich przedziałów, zapełnią korytarz i mogą złożyć skargę.
Po drugie, sprawdzasz ich dokumenty. Musisz sprawdzić dokumenty każdego nowego pasażera.
Możesz spotkać gapowiczów z lewymi biletami albo błędy w dokumentach.
Musisz od razu wlepiać im kary. Jeśli przeoczysz pomyłkę, to szefostwu się nie spodobasz.
A po trzecie musisz ich doglądać. Bo co, jeśli jeden z nich to wróg ludu albo przemytnik?
I tu się przydaje konsola konduktora. Na niej zgłaszasz wykroczenia.
Skutki
- Przyznaje osiągnięcia:
Opowiedz mi o konsoli konduktora. Co mogę na niej robić?
Najważniejszy jest czerwony telefon. Jeśli dzwoni, musisz odebrać.
Tak szefostwo daje nam rozkazy.
Masz też formularze składania dowodów charakteru i raportów o pasażerach.
To na wypadek, gdybyś znalazł jakieś wykroczenia albo miał ważne informacje.
Reszta jest prosta. Sam się przekonasz w swoim czasie.
Skutki
- Przyznaje osiągnięcia:
Opowiedz mi o pociągu.
Nasz Dawca Postanowienia to wyjątkowy pociąg! Jeździ przez cały nasz ogromny kraj!
I ma misję!
Pozwala zwykłym ludziom i urzędnikom kupić bilety i ramię w ramię zobaczyć na własne oczy, jak wspaniała jest nasza ojczyzna!
A po jej zobaczeniu nabrać postanowienia, żeby walczyć z wrogami wewnątrz i na zewnątrz!
List z Ministerstwa twierdzi, że pociąg jest nowy, ale ten wagon mi na nowy nie wygląda.
Może lokomotywa jest nowa, jeszcze nie byłem z przodu pociągu. Za to ten wagon z pewnością przeżył już wiele. Ale staruszek ma jeszcze dużo pary!
Skutki
- Przyznaje osiągnięcia:
Skutki
- Kończy zadania: Przejęcie obowiązków (Ukończone)
Wszystko jest jasne, dziękuję.
No dobra, to się tu oporządź.
Wybory
Jesteśmy wszędzie tam, gdzie Ojczyzna nas potrzebuje!
Tak, tajna misja, pamiętam.
Właśnie!
Wybory
- Zapytaj o ambasadoraNastępnaNastępna
- Skończ rozmowę
Skutki
- Rozpoczyna zadania: Wywab ambasadora
Słyszałem, że ambasador też tu jest.
O tak! Ale od czasu ostrzału nie wyszedł z przedziału.
Tak, to było przerażające.
Nie tylko dla ciebie.
Ja przespałem wszystko!
Ale inni naprawdę się przestraszyli. Ukryli się w swoich przedziałach.
Powinny mieć wyjątkowo mocny pancerz.
Dlaczego nie? Koncertów już nie będzie, a przedziały mają wszystkie udogodnienia.
No tak, to nie jest wagon trzeciej klasy.
Potrafisz dochować tajemnicy?
Jak inaczej bym dostał tajną misję?
Chcę się z tobą podzielić tajnymi danymi wywiadowczymi.
To może posłużyć twojej misji.
Czego się dowiedziałeś?
Ambasador i Eva Gray mają romans.
Teraz rozumiem, czemu dostałem to zadanie!
Kurczę! Muszę to przetrawić...
Nie mów nikomu, czego się dowiedziałeś... Muszę się zdrzemnąć... To mi pomaga myśleć...
Z-z-z-z-z...
Co my tu mamy? Ściśle tajne...
Odbiorca tego listu musi wyeliminować zdrajców Wielkiego Kraju i zrobić to dokładnie tak, jak tutaj podano.
Cel numer jeden: Henry Colt. Zabić bez wzbudzania podejrzeń. Poproś o pomoc majora Sargasa.
Cel numer dwa: Josef Mudra. Zabić na spotkaniu z delegacją Valverde i krzyknąć „Chwała Valverde!”
...
Więc o to chodziło... Czas zadzwonić do syna.
Skutki
- Kończy zadania: Misja Barta (Ukończone)
- Daje przedmioty: Tajny list
Jeśli masz zabić ambasadora, musisz mieć broń...
Tu jest pistolet... Od tej broni musiał zginąć Henry Colt...
Myślę, że lepiej to zabrać.
Skutki
- Daje przedmioty: Pistolet
Myślę, że lepiej będzie zamienić broń na atrapę.
Skutki
- Zabiera przedmioty: Pistolet paradny
- Daje przedmioty: Pistolet
- Przyznaje osiągnięcia:
Warunki
- Wymagane: Pistolet paradny
Dobrze, lepiej nie dotykać.





